6月22日の日記

2006年6月22日
フリーだとお客さんがいないときは店員さんが入るわけですが特に店長が強すぎなわけですよ、店長4回連続トップで俺は4回連続ラスですよ、俺って良いお客さんですよねと思いながら自信をなくしかけてようやくほかの人に代わったら2位、1位で終わることができました。もう店長とは打ちたくないっす。
あと、リーチ一発ツモ裏3でトップまくられるとマジむかつく、2回ほどあった。
手始めに親でチートイツができた、ドラは無く1枚出ている西で待ってリーチをかけたら2人に止められました、この面子やばいかも
あとチートイツドラの中待ちで上家が切ったのを下家がポン、それをロンしたのが面白かった。
ホンイツチートイツイーシャンテンでアンコができました、ドラドラあります、死にトイツが無ければ4アンコを目指すべき、すいませ〜ん師匠チートイツにしてしまいました。三アンコトイトイホンイツ白ドラ4で出上がりで3倍満か数え役満でした。ちゃんとチートイツで倍満上がりましたけど、あともう一度ツモリ4アンコ張りましたが先行リーチ者に振りました。
2位 3位 2位 3位 1位 1位 4位 4位 4位で終わりました、手がこないとき、特に親の時は役牌さっさと鳴いてあがらないと多少危険でも勝てないと思ってきた。

6月18日の日記

2006年6月18日
麻雀では早くて安い手はさっと上がって誰かの大きい手を流す。
バラバラならべたオリするのがいいと思うんだけど、鳴くのが下手なのであまり鳴かないようにしてるのでうまくいかない、中のみ1000点張っても相手のマンガンのリーチに振り込むのが嫌だからだやはり待ちを読んで絞らないとだめなんか?あと雀荘の店員さんは強すぎ。

麻雀レポ

2006年6月14日
午前中に行くと2ゲームタダなので11時から雀荘へ。
結果は 
トップ2回
2位7回
3位2回
ラス0回
三アンコトイトイを2回も上がってしまった。桐山の三アンコの出上がり率は100パーセントですよ、ツモリ率は0ですけど、4ピン切ってイーピンとなにかのシャボはずるいよね。
今回は運と面子に助けられた感があった。意味の無いダマ、3900や2600はリーチだよね、いや手がわりあったかもしれないけど。
フリー雀荘ではまだ2回しかいってないので戦い方が良くわからないのですがみんな鳴いて2000点くらいの安あがりが多いなと思った、なるほどこれが速攻麻雀かと言われれば納得してしまう。7が赤なのでその辺注意しないといかん、7は危険なのか、序盤9は切らないほうがいいのか?あと引っ掛けでこのあたり?

6月7日の日記

2006年6月7日
今日は休みなのですが取引先の人から電話がモーニングコール。おはようございます。なにやら荷物が間違って送られてしまったようで確認しに職場へ、伝票にはちゃんと書いてあるのになぜ?
つまりデッキリストには書いてあるのにデッキには入ってなかった。なるほど、ありますよねこんなこと。でも私は確実に送った自身があったので納得のいかない気分でいたら連絡が、「やっぱりありました」まあそうだと思ったよ。

6月5日の日記

2006年6月5日
麻雀がやりたいのでフリー雀荘を探してみた。地元ではセットのところや入れてくれるだろうけど怖そうなところばかりなのでちゃんとした所がないので岡崎あたりで探してみるとけっこうある。平日は5時からか、フライデーナイトマジックみたい感じか?
今週はなぜか月水金日休み、経費節約かしらんけどでもたまに電話が来たりするので落ち着かん。
最近のマジックはつまんないカードばかり出たり仕事のプレッシャーで早起きしてBMに行きたくないとか麻雀が楽しいからという理由でマジックから遠ざかっているわけですが、辞めるつもりはないんですけど。
もうすぐ日本選手権予選なんですね、去年出ましたけど、なにか考えねば。

5月12日の日記

2006年5月12日
仕事の内容は普段は荷物を作って伝票を書くわけですがその荷物が完全にできるのがだいたい3時くらい、しかし伝票は1時にFAXで送らないといけない。なのでできそうな個数と秀か優かも予想しないといけない。マジック風に言うとデッキリストを提出してからデッキを作らないといけないわけで、当然失敗するわけですよ、この時期は2人いたほうがいいので来年はそうだといいんですけど。

5月3日の日記

2006年5月3日
得意先の市場に花を配荷とかしてるんですけど花は生き物なのでその日その日で量がちがうしどこの市場もたくさんほしいに決まってるので配分が難しいのですが、市場の担当者にお礼を言われるとうれしいものです。
入社1年目でこんな仕事するとは思わなかったよ。

恐怖の母の日

2006年5月2日
ゴールデンウィークには休みがないのですよ。儲かるからいいんですけど、というか今しかないというか。
仕事に付き合いがあるからお酒飲めないと苦労するね。俺にはまだ早いみたい、想像してたのとちがう。まずい。
1・親でトップだったのでピンズの染め手、抑制のためだったので鳴かずに手を進めてたらリーチが掛かる。ソーズのペンチャン処理ができてなかったので南と発が2枚ずつありどちらも一枚切れてたので発を切ると七対子に一発で跳満。

2・またもトップだったがオーラスでなぜかオタ風の東をアンカン。2位のポンしてた牌がドラに。ツモられて2位。

3・人和を振る。

4月7日の日記

2006年4月7日
仕事を始めて一週間くらい。朝8時に伝票を書くのだが、それが終わると11時くらいまで本当にやることが無い。初日は昼まで家に帰っててもいいよとか言われてしまう。勤務先はパートの人以外は自分含め3人くらいだが常いるのは2人くらいだ電話がなると当然自分が出ることも多いんですが「外出してます」と「お待ちください」以外言うこと無いですよ。
まだ名刺も作ってないのに得意先の人と対応してますけどいいんでしょうかね。

3月2日の日記

2006年3月2日
研修に行ってきた。
いつもは説明会すらも姿勢など気にしていたのですが最近観だしたアカギに影響されたかでちょっとふてぶてしい態度で臨んでみた。グループ分けされたけど班のみんなについていけませんでした。わからないけど自分だけ金融関係じゃないんですけど、経済とか信用とかと一緒にしないで〜。皆さんちゃんとした大学の出らしく解答の仕方とか硬い感じ、でも普段は普通というか、まあ、いまどきの若者だった。
そして研修先でK沢さんを発見。

2月15日の日記

2006年2月15日
ハンゲの麻雀は2種類あって1つは赤あり一発 裏ドラありの普通の設定だが、もう1つ競技用かなんかで食いタンあり 赤なし一発なし 裏ドラなし カンドラが乗らない、のルール。後付は知らん、本に書いてあったがこういった偶然の要素が少ないと実力の差が出てくるそうだ。満貫以上は難しい。一度離されると追いつきにくいしリーチかかっても攻めやすいので安めのはやあがりがメタなのか?

2月14日の日記

2006年2月14日
ハンゲームの麻雀やってるんだけど、これにもマジックと同じようにレーティングがあって1400からスタート、ポイントの高い人に勝つとたくさんあがるそうだ。自分はまだまだなのだがポイントが高く戦績を見てみると勝率の良い人と対戦することもあるのだがその連中の打ち方がどうもうまい打ち方には見えない。
本当に一鳴きの役牌のみとかタンヤオのみとか大好きややつらで
どうやって勝ってきたのか良くわからない。リアルで打つとたいていは振込みよりツモのが多いけど俺はハンゲだとぜんぜんツモれない、振り込んでくれるからいいんだけど、だれかハンゲでのメタゲームを教えてください。へたな人をが味方になってくれると楽だよね。オーラスを1000点であがってくれたり。

2月10日の日記

2006年2月10日
セカンドハウスから実家へ引越しが終了し自宅謹慎。ようやくパソコンとプレステができる環境に。いままではスーファミだったからね。今のマジック環境はリミテッドでも3色4色当たり前の環境でドラフトでも3色にしないといけないので非常にやりづらい。もう2度とやりたくないシールドだけど日曜日はBM行っても人がいなさそうなのでやるんでしょうね。

1月24日の日記

2006年1月24日
スポイラーを見てとりあえず赤緑とかの強いカードみてがっかりしとくかと思ったら、本当にがっかりした。
虚空の力線は後攻だったらいつ出したらいいんだろう、初手にあった場合でスタンダードの場合メリットは・・・なんとたい肥が無効化。おっとこれはスタンじゃないね。
陽星、コクショウが誘発しない、リアニメイトできない、憑依できない、発掘できない、スレッショルドとフラッシュバック・・・はちがう、ルアゴイフは弱い、けちな贈り物が少し弱くなる。そして墨目でクリーチャーを奪えない。
ドラゴンをよりよい品物するデッキには効きそう。やはりエクテン向きか?
あと個人的に骸骨の吸血鬼が気になる、ちょっといいなって思ってる。恋してる。使ってみるとこんなはずじゃなかったと思うだろうか、恋なんてそんなもの。きっと墓穴までの契約と一緒だと幸せなんじゃないだろうか。俺には墨目がいる。でも4枚集めるけど。
「プレリの結果は?」いや〜相手の憑依が強くてさ〜
「だから結果は?」いやだから相手の憑依が強かったって言ってるじゃん。
赤緑黒で組んだのだが均等なのでダブルシンボルは入れないようにしたが重いクリーチャーがいたので死後硬直とか強そうなのでジンも入れたのだがそいつもダブルシンボル、しかも遅いデッキなので飛行やルーズライフで死んでしまったり、とりあえずその2枚を抜いてディッチャ入れたりすればよかったと反省。

追記 麻雀、何切る?待ちは?
南2局 親 状況なし
1334566778999 ツモ2

素人の俺は打6で2578待ち
普通は打3で一通付いて待ちも広い
1234566778999  14578待ちだろうが、
ポイントは端の方を切ること、1-4-7や2−5−8のようなスジは当然4よりも1や7、5よりも2や8を切ったほうが良い。
とりあえずリーチしてる対面の5でロン。18000点、打3なら24000点だった。
正しいかどうかよくわかりません、間違ってたらだれか教えてください。

1月15日の日記

2006年1月15日
だいたい一ヶ月ぶりくらいのマジック、血染めの月なんかにまけません。
バベルに2回連続でサーチ無しで5〜6ターン目に機知の戦い置かれるとちょっと期限悪くなるよね。ウルザランドそろえるどころの話じゃないんだけど。
相手にもマナ出せるタリスマンが強くてダメージを軽減しようとするあまり貴重な1マナを墨目の再生に使ってしまってそのおかげでワイルドファイアで負けてしまうというミス。そのあと取り返せたけど。

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